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Os 7 cassinos mais luxuosos do mundo

O Centro da Galáxia já falou sobre cassinos, mais especificamente sobre o que acontece neles, como você pode conferir nesta postagem. E hoje vamos entrar mais uma vez neste universo, listando os sete mais luxuosos do mundo! Confira:


7 - City of Dreams

City of Dreams é um cassino resort em Macau que abrange hotéis luxuosos e restaurantes gourmet sem paralelo. A área de jogo impressiona pelos majestosos traços asiáticos. Muitos defendem a sala do City of Dreams como o local mais luxuoso para se jogar na Ásia. A área apresenta 39019 m², 1350 máquinas de jogo e 520 mesas de jogo. O custo de construção foi superior a 2 bilhões de dólares.

6 - Encore Las Vegas

O Encore Las Vegas é um cassino resort frequentado por algumas das mais conhecidas modelos e atletas. Com um custo de construção de 2.3 mil milhões de dólares, este surge interligado a outro resort, o Wynn Las Vegas. O Encore Las Vegas já recebeu o prêmio AAA five diamond e as suítes e Spa foram reconhecidos pela revista Forbes com o prêmio 5 estrelas em 2011.

5 - Venetian Macau
O Venetian Macau surge na quinta posição como o maior casino do mundo e um dos mais caros. Com um custo de construção a rondar os 2.4 bilhões de dólares, o Venetian Macau alberga réplicas de Veneza por todo o complexo (Praça de S. Marco e o Palácio Doge). O símbolo máximo do luxo neste casino é a existência de 3 canais por onde se pode passear em gôndolas.

4 - Wynn Las Vegas

O Wynn Las Vegas é o símbolo de Las Vegas. Foi o primeiro a incorporar concessionários de carros de luxo (Ferrari e Maserati) e detém ainda um campo de golfe. É definitivamente um dos casinos mais luxuosos do mundo e a própria cascata que o caracteriza traduz na perfeição essa ideia. Existem 3 mil quartos e inúmeros restaurantes. O resort Casino teve o custo superior a 2.7 bilhões de dólares.

3 - Resorts World Sentosa Casino

O Resorts World Sentosa Casino, situado em Singapura, é palco do parque temático Universal Studios e Marine Life Park (maior aquário do mundo). Este complexo, mais voltado para a família, engloba 6 hotéis temáticos, uma piscina exterior de beleza ímpar e ainda centro fitness. O Resorts World Sentosa custou mais de 4.5 bilhões de dólares e os seus quartos são referenciados como uns dos mais confortáveis e luxuosos do mundo.

2 - Marina Bay Sands

O Marina Bay Sands de Singapura custou 5.1 bilhões de dólares e é um dos mais luxuosos. Demonstra na perfeição todo o seu esplendor, com a maior piscina infinity ao ar livre no 55º andar. Os hóspedes desfrutam duma vista única no alto da plataforma com aspecto de navio. Para além deste marco o cassino disponibiliza quartos elegantes, spa, espetáculos, arte moderna na decoração, restaurantes gourmet, etc.

1 - CityCenter Las Vegas

O CityCenter Las Vegas é um dos mais belos edifícios mundiais e teve o custo de construção de 9 bilhões de dólares. Situado em Las Vegas este complexo inclui um luxuoso cassino, 4 hotéis com 6000 quartos, 2400 condomínios e mais de 40 restaurantes e bares.  Trata-se duma cidade dentro de outra cidade, onde as luzes e os brilhos espelham o real significado de luxo. CityCenter Las Vegas é o mais caro cassino do mundo e, sem dúvida alguma, o mais luxuoso.

8 Ilustrações Mostram Transtornos Como Monstros

Toby Allen, um ilustrador que vive na Inglaterra, especializado em design para jogos e livros infantis, é o responsável pelo projeto “Real Monsters” que explora as doenças mentais por meio da arte com ilustrações de monstros. No seu tumblr, Toby conta que a ideia veio pelas suas próprias experiências com a ansiedade, na qual ele imaginava como um monstro, algo físico que poderia ser combatido. Dessa maneira, conseguia ver o seu “monstro” como algo cômico, encontrando forças para combatê-lo. Com essa ideia em mente, Toby passou a retratar diversas doenças mentais na forma desses seres, transformando os seus pensamentos em arte. Confira:


1 - Anorexia Nervosa
Como um assassino parasitário, o monstro da anorexia nervosa mata lentamente suas vítimas de dentro para fora. Este monstro é quase invisível, graças ao seu corpo translúcido, mas lança sua sombra sobre aqueles que habita, fazendo suas vítimas verem uma imagem distorcida de si mesmas.

Ele manipula e controla suas vítimas, convencendo-as a manter um peso corporal mínimo, restringindo a ingestão de alimentos e incentivando-as a praticar exercícios excessivamente para perder peso.

O objetivo final do monstro da anorexia nervosa é destruir suas vítimas pela falta de ingestão de alimentos e outras complicações de saúde.  As principais armas deste monstro são o controle e o sigilo, que fazem com que as vítimas escondam seus hábitos extremos. Para derrotar a anorexia nervosa o primeiro passo é reconhecer sua existência, só assim será possível anular seus poderes. É comum a anorexia e a dismorfia corporal trabalharem juntas.


2 - Ansiedade
O monstro da ansiedade é pequeno o suficiente para se sentar nos ombros de suas vítimas e sussurrar coisas em seu inconsciente, provocando medo e preocupações irracionais. Muitas vezes, esse monstro é visto como fraco em comparação aos outros, mas é um dos mais comuns e é difícil se livrar dele.

Ele costuma usar objetos ligados às ansiedades da vítima, como um relógio, que pode representar um medo comum, mas irracional, de que as coisas podem nunca acontecer. Ninguém nunca viu o rosto do monstro da ansiedade porque ele usa um crânio como máscara.


3 - Bipolaridade
O monstro da bipolaridade é na verdade duas consciências opostas brigando para ter o controle sobre um só corpo. De um lado, a consciência se expressa de maneira sempre agitada, sentindo-se muito ativa, enquanto a outra está para baixo e depressiva.

Normalmente, apenas uma personalidade tem o controle a todo momento, enquanto o lado dormente luta para tomar o corpo. Eles usam gases feromônios para dominar e tentar assumir o corpo que compartilham, influenciando qualquer pessoa que se aproxime do monstro e passando a controlá-la. A vítima então fica alternando entre os estados como o próprio monstro. Esta criatura é extremamente rápida e ágil, fazendo com que fique muito difícil identificá-la.


4 - Depressão
O monstro da depressão está sempre flutuando e cobrindo os olhos para se esconder do mundo exterior. Por isso, esbarra em pessoas ou outros monstros, causando mais sofrimento a si mesmo.

Seu único alívio é quando encontra uma vítima e partilha sua depressão com ela. A vítima não tem conhecimento do monstro, mas vai perceber o seu peso e desenvolver um estado profundo de depressão. Enquanto isso, o monstro absorve qualquer emoção positiva de seu hospedeiro, até que ele se preencha e se mude para outra vítima.


5 - Mutismo Seletivo
O monstro do mutismo seletivo não é uma criatura realmente má, mas pode ser vista como travessa. Os monstros vivem em uma comunidade muito barulhenta de criaturas, mas nascem sem a habilidade natural de falar. Para ter seu espaço na sociedade, eles roubam vozes que guardam em torno de seus pescoços. O monstro pode então falar, utilizando esse utensílio similar a um apito.

Esses bichos preferem roubar as vozes doces e agudas de crianças, mas, às vezes, vão em busca de vozes mais maduras para testá-las. Eles não costumam ficar muito tempo com a voz e logo a devolvem para o dono original e vão atrás de uma voz “nova e fresca”.


6 - Paranoia
O monstro da Paranoia usa longas orelhas como um radar, escaneando a área em busca de qualquer atividade. De fato, as orelhas do monstro são quase inúteis devido à cartilagem apertada e ao pelo grosso, de modo que os sons ficam confusos e abafados, o que significa que ele quase sempre escuta a coisa errada.

Essa criatura se alimenta de sentimentos como ansiedade e medo que involuntariamente são criados dentro de suas vítimas e trabalha com outros monstros, como a esquizofrenia e a ansiedade, dos quais compartilha uma biologia semelhante.


7 - Transtorno Obsessivo Compulsivo
 O monstro obsessivo-compulsivo é cruel e manipulador, usando o medo para controlar suas vítimas. Ele bate repetidamente o seu cajado no chão e usa suas penas estampadas e vários olhos para hipnotizar, criando obsessões intensas e assustadoras, muitas vezes relacionadas à segurança de sua vítima ou à de pessoas próximas.

As vítimas desenvolvem compulsões para realizar tarefas repetidamente ou atos mentais para tentar reduzir temporariamente o medo. Ele quase nunca é visto, mas sua presença é constante. As criaturas da ansiedade e da depressão são frequentemente usadas pelo monstro obsessivo-compulsivo para manter o poder sobre seu hospedeiro.


8 - Transtorno Dissociativo de Identidade
O monstro da identidade dissociativa (também conhecido como transtorno de personalidade múltipla) pode ser caracterizado por sua habilidade em alterar sua forma para qualquer outra. Além de mudar a si mesmo fisicamente, a criatura também assume “personagens” diferentes, cada uma com sua própria personalidade.

Essas mudanças constantes se refletem na personalidade da vítima. Se existem muitos “personagens”, o monstro e a vítima podem ficar confusos sobre a identidade original. Nenhum monstro da identidade dissociativa se parece ou age da mesma maneira que o outro.

Confira 15 Cosplays Incríveis


1 - Yuno Gasai


2 - Kratos

3 - Lord Voldemort

4 - Scorpion

5 - Cassie Cage

6 - Chun Li

7 - Coringa

8 - Dark Link

9 - Duke Nukem

10 - Equipe Rocket

11 - Hancock

12 - Jack Sparrow

13 - Jessica Rabbit

14 - Capitão América

15 - Exterminador do Futuro


Origem de 5 gestos populares

Diariamente usamos diversos gestos com diferentes sinais, como o infame dedo médio ou o soquinho, sem nunca termos parado para pensar na origem dos mesmos. Pensando nisso, Scott Ganz, do site Mental_Floss, reuniu uma interessante lista de gestos, explicando como eles se tornaram populares e nós selecionamos cinco para você conferir. Confira:

1 - O Infame

Mostrar o dedo médio em sinal de desagrado é um costume da época da Roma Antiga, quando os romanos usavam o digitus impudicus (algo como dedo indecente) para espantar o mau olhado. Para os antigos romanos, o dedo médio estendido trazia semelhança com o membro sexual masculino e, era exibido toda vez que alguém sentia que estava sendo encarado maliciosamente. Isso porque os romanos acreditavam que podiam se proteger de maldições e pragas mostrando seu "pênis manual".

2 - O Soquinho

Surgiu com os boxeadores dos anos 70, que batiam com as luvas para se cumprimentar antes do início das lutas. Depois de um tempo, os jogadores de basquete adotaram o costume e substituíram o aperto de mãos pelo soquinho, para preservar o carbonato de magnésio nas palmas, usado para melhorar a aderência com a bola. Não demorou até que os fãs de basquete começassem a usar o mesmo cumprimento, e a saudação acabou ficando famosa no mundo inteiro.

3 - O "V"

Em muitos países, mostrar os dedos formando um "V" simboliza a vitória e a paz, costume que surgiu durante a Segunda Guerra Mundial, graças a Victor de Laveleye, um político Belga, que fugiu de seu país para a Inglaterra para escapar da ocupação nazista. Laveleye trabalhou para a BBC, e começou a sugerir que os ouvintes dos territórios ocupados usassem a letra “V” como sinal de resistência, já que significava vitória e liberdade. Laveleye acreditava que o gesto poderia desmoralizar os soldados alemães. O gesto popularizou-se nos países aliados, e se tornou um sinal de encorajamento e paz.

4. Sinal de positivo

Acredita-se que este gesto nasceu na época dos combates entre gladiadores na Roma Antiga, quando a plateia escolhia com o sinal de positivo se o combatente poderia viver. Mas isto não é verdade. Não se sabe ao certo se essa é a história original, e existem outras teorias. Na Inglaterra era comum o uso dos polegares para se fazer negócios: as duas pessoas envolvidas molhavam o dedo, levantavam a mão e apertavam um polegar contra o outro. É possível que esta seja também a origem deste gesto, usado como uma ideia de aprovação.

5 - Continência 

A famosa saudação militar surgiu a partir do simples gesto de tirar o chapéu como demonstração de respeito. De acordo com Scott, sua origem remonta da conduta seguida pelos militares britânicos do século 18, que deveriam remover seus chapéus na presença de superiores. Entretanto, com a passagem do tempo os uniformes britânicos foram se tornando menos práticos — especialmente se considerarmos aqueles chapéus de pelo de urso da “Coldstream Guards” —, e o ato de remover o acessório da cabeça foi sendo substituído pelo simples toque — e daí ele acabou evoluindo para a continência que conhecemos hoje em dia.


BÔNUS: Cruzar os Dedos

Antigamente, cruzar os dedos para desejar boa sorte precisava de duas pessoas: uma para fazer o pedido, e outra para apoiar o pedido. Os dois dedos cruzados simbolizavam unidade e força, e era utilizado também para espantar bruxas. Além desse significado, cruzar os dedos também é usado para anular uma promessa ou algo que você diz. Neste caso, os dedos cruzados deixam um espaço que a pessoa pretende usar como forma de explorar a falsa promessa.

Lado Sombrio: conheça 11 personificações malignas

As religiões são geralmente voltadas ao culto de um ser supremo de grande benevolência, mas isso não impede que elas possuam em suas escrituras as descrições de seres malignos, que vivem para atormentar os humanos e não seguem os ensinamentos pregados nas diretrizes religiosas.

Conheça 11 dessas criaturas que fazem parte das escrituras de diferentes religiões ao redor do mundo:

1. Xing Tian
Pertencente a cultura popular chinesa, Xing Tian era um guerreiro gigante que serviu ao Imperador Yan. Quando Yan foi derrotado pelo Imperador Amarelo, Tian ficou com o orgulho tão ferido que desafiou o novo Imperador. Na batalha, Xing Tian é decapitado pela espada do Imperador, que esconde sua cabeça. Ao invés de morrer, Tian volta a vida e começa a procurar a sua cabeça por anos e anos, em vão. Então, cansado de procurar por sua cabeça, ele fez nascer uma nova cabeça – em seu torço!

Os mamilos tornaram-se olhos e o umbigo virou uma boca. Nesta forma horrenda, Tian vagou esbravejando contra os deuses pelo seu desfecho trágico.

2. Hundun

Também pertencente à religião da China, trata-se de um ser humanoide sem rosto e, às vezes, descrito como possuidor de alguns membros vestigiais, ou seja, basicamente um torso. Era conhecido como o deus do caos, favorecedor da perversidade e averso à bondade. A história conta que o deus foi morto por dois outros deuses, Hu e Shu, que furaram o seu corpo criando orifícios para dar-lhe olhos, um nariz, uma boca, etc. Entretanto, o procedimento não deu certo e Hundun morreu dias depois.

3. Nefilim
A Bíblia destaca, em algumas passagens, gigantes que habitavam a Terra há milhares de anos. O gigante Golias não era considerado um Nefilim, mas um descendente dessas criaturas. Alguns teólogos afirmam que eles eram o fruto da cópula entre anjos e humanas; outros afirmam que eles seriam os filhos de Caim. De qualquer forma, eles concordam que os Nefilins eram seres gigantescos, caracterizados pelo comportamento violento.

4. Vetala
É um fantasma mencionado por religiões antigas do Extremo Oriente. Diferentemente de outros fantasmas, o Vetala assombra os mortos. Quando um Vetala se apossa do corpo de um cadáver, ele para a sua decomposição e este “volta à vida”. Se você pensou num zumbi, é quase isso. A diferença é que os Vetalas não estão a procura de carne humana e cérebros, eles apenas querem vagar na terra para atormentar a vida das pessoas.

5. Rakshasa

Rakshasas não são exatamente demônios, mas são tidos como pessoas más com amplos poderes mágicos, capazes de mudar de forma e criar ilusões com sua magia. O que há de mais exato sobre essas criaturas é que eles possuem dentes e garras afiadas, além de se alimentarem de humanos para recarregar seus poderes. Eles podem aparecer em várias formas, até mesmo em corpos de animais. O rei dos Rakshasas, Ravana, foi o pior de todos. Era dito que ele possuía dez rostos, dezenas de armas e excepcional astúcia.

6. Preta

Pretas são seres advindos das religiões ocidentais como o Budismo, Hinduísmo e o Sikihismo. É comum nessas religiões que espíritos de pessoas más sejam punidos, mas com as Pretas isso ocorre de forma um pouco diferente. As Pretas são espíritos de pessoas gananciosas ou invejosas que foram amaldiçoados, sendo então condenadas a voltar ao mundo dos vivos dotados de uma fome e sede insaciáveis.

Pretas são descritas como tendo corpos muito magros, bocas pequenas e pescoços muito finos, o que dificulta a ingestão da comida. Além disso, são conhecidas por terem gostos estranhos e embaraçosos, como o de querer comer dejetos humanos.

7. Azi Dahaka

Proveniente do Zoroastrismo, o Azi Dahaka é descrito como um dragão com seis olhos, três cabeças e três bocas – mas não há indicação de que essas partes sejam distribuídas uniformemente pelo corpo. Também possui mil sentidos como o de matar das serpentes e de outras criaturas venenosas e pode controlar as tempestades e trazer doenças. Dahaka conhece todos os pecados do mundo e possui um papel de grande destaque no apocalipse zoroastra: dizem que neste período, ele comerá todos os animais da Terra e um terço de toda a humanidade.

8. Djinni ou djinn
Diferente do imaginário infantil, os Djinnis são feitos de chamas e fumaça, e não concedem desejos. Assim como os humanos, foram os únicos outros seres que receberam o livre-arbítrio, logo, possuindo capacidade de serem bons, maus ou neutros. 

Satanás seria um djinni chamado Iblis, que fora expulso do paraíso por negar-se a se curvar perante Adão. Os Djinnis ainda são capazes de mudar de forma, de possuírem poder sobre o fogo e de serem imunes às armas humanas.

9. Pischacha
O Pishacha é descrito como o espírito de uma pessoa que cometeu fraude, adultério, estupro ou algum outro tipo de crime similar; podem mudar de forma e até mesmo possuir um corpo humano, levando a pessoa a ter doenças físicas ou mentais. São descritos como adoradores da escuridão, comedores de carne, dotados de pele escura, com veias protuberantes por todo o corpo e olhos vermelhos.

10. Dybbuk

O Dybbuk é um ser proveniente do judaísmo e é descrito como o espírito de um pecador que não quer seguir seu destino pós-morte e resolve voltar à Terra habitando o corpo de uma pessoa viva e vivendo junto com ela pacificamente ou atormentando-a.

Eles só habitam o corpo de quem cometeu algum tipo de pecado. Então, a única forma de se proteger contra um Dybbuk é tendo uma vida correta. Entretanto, caso se venha a “contrair” um desses espíritos, um rabino devidamente treinado pode ser capaz de exorcizá-lo.

11. Abaddon
Abaddon aparece nos textos judaicos como ima palavra que significa "destruição", mas nos textos cristãos, Abaddon é um ser personificado.

Com denominações como “O Senhor do Abismo”, “Rei dos Gafanhotos” e “O Destruidor”, Abaddon era originalmente o anjo Muriel, que reuniu a poeira que formou Adão. Outros dizem que ele foi o anjo responsável por selar Satanás no inferno. Nas escrituras, ele é posteriormente visto sentado num trono de vermes e liderando um exército de gafanhotos em forma de cavalos com rabos de escorpião.

7 mitos sobre o cérebro humano que (quase) todos acreditam

Sejam esses mitos sobre determinados lugares (você realmente acha que a Noruega se resume em gelo?), o espaço (alguns deles você pode conferir nesta postagem), ou sobre o cérebro humano, o fato é que esses boatos caminham conosco e já ouvimos eles pelo menos alguma vez na vida. Estamos acostumados a ouvir estas afirmações e aceitá-las como verdades, sendo que na realidade elas não passam de mitos, frutos da falta de informação. Confira alguns desses mitos:


1. O cérebro ganha novas rugas conforme aprendemos mais

As rugas e curvas do cérebro são fruto de anos de evolução e nada tem a ver com o aprendizado de novas coisas. Os seres humanos desenvolveram cérebros maiores que os de outras espécies, mas eles ficam acomodados em crânios relativamente pequenos, forçando esses órgãos a dobrarem-se sobre si mesmos.

2. Beber mata milhares de neurônios

Quando exageramos no álcool e parte dele vai para a corrente sanguínea, esta substância pode danificar as estruturas dos neurônios responsáveis por transmitir e receber informações, interferindo na forma como essas células se comunicam, No entanto, o álcool não provoca a morte de milhares de neurônios, como dizem por aí.

3. Utilizamos apenas 10% do cérebro

Na verdade, utilizamos todas as partes do cérebro o tempo todo, ativando diferentes regiões para comandar as mais diversas funções que nossos organismos realizam, e existem diversos estudos que apresentaram evidências biológicas e fisiológicas que comprovam isso.

4. Ouvir música clássica nos torna mais inteligentes

Não existem evidências científicas que comprovem que expor indivíduos a longas sessões de música clássica, mais precisamente às obras de Mozart, possa torná-los mais inteligentes. Todavia, estudos apontam que a música (independente do gênero, desde que nos agrade) parece melhorar a nossa habilidade de manipular formas mentalmente.

5. O cérebro é composto apenas por neurônios

É fato que o cérebro conta com bilhões de neurônios trabalhando constantemente, mas eles representam apenas 10% do órgão mais inteligente do corpo. Os outros 90% são compostos pelas células da glia, responsáveis por proporcionar nutrição e suporte aos neurônios.

6. Lesões cerebrais são permanentes

As lesões cerebrais não são necessariamente permanentes, e este mito surgiu graças à crença de que nascemos com um número definido de neurônios. Porém, hoje sabemos que o cérebro é capaz de criar novas conexões para substituir as que foram danificadas e de reestruturar funções através de regiões cerebrais que permanecem saudáveis.

7. Cada região é responsável por uma única função

Áreas cerebrais específicas não são restritas à realização de determinadas funções. Na verdade, o cérebro é extremamente flexível, e um exemplo disso é a forma como esse órgão se reorganiza para que a região responsável pela visão passe a ser utilizada de forma a melhorar o sentido da audição em pessoas cegas.